Терапевтические трансформационные игры
Мастерская софийной психологии
В тэта-игре "Мастер Двух Миров" Игроки разыгрывают собственную сказку, в которой сражаются с драконом и становятся обладателями сокровищ.
Мастер двух миров
Терапевтическая трансформационная игра
«Мастер двух миров»– это настольная терапевтическая трансформационная игра.

Игровая платформа предоставляет игропрактику широкие возможности для моделирования терапевтических методик, основанных на архетипической психологии.

Игроки, используя техники визуализации и направленного воображения, разыгрывают собственную сказку, в которой сражаются с драконом и становятся обладателями сокровищ.

Тэта-игра «Мастер Двух Миров» помогает достичь поставленных целей, разобраться в причинах неудач и научиться управлять своим внутренним миром. В процессе игры разрешаются внутренние конфликты, создающие помехи на пути к достижению жизненных целей. Особенно полезной будет игра «Мастер двух миров» в ситуации трудного жизненного выбора, когда обстоятельства требуют принятия судьбоносных решений, касающихся смены сферы деятельности или места работы, новых отношений, расторжения брака, смены места жительства, переезда в другую страну.

Играя в «Мастера двух миров», игрок, как сценарист выстраивает сюжет, как режиссер контролирует все игровые события, и участвует как актер во всех игровых перипетиях. В диалогах персонажей игры, в их взаимодействии выявляются ключи к более полному пониманию проблемы и путей ее решения.

Игра «Мастер двух миров» помогает игроку полнее раскрыться в процессе исцеляющего самовыражения, развеять страхи, обсудить желания настоящего, события прошлого и перспективы будущего.

Игроки отмечают, что после прохождения игры жизненные обстоятельства выстраиваются наилучшим образом для достижения поставленных целей. Феномен совпадения, в нашем случае удачного, событий и намерений, называется «синхронистичность».
Made on
Tilda